Содружество:Кольцо Тьмы

Материал из LOTRO Wiki

Перейти к: навигация, поиск


Содержание

Общая информация

Название Содружества: Кольцо Тьмы
Сервер: Мирквуд
Сайт: www.darknessring.ucoz.ru
Форум: www.darknessring.ucoz.ru/forum/
Топик в официальном форуме: http://www.lotro-russia.com/forums/showthread.php?t=6770

Уровень содружества: 10
Наличие дома: Эред Луин
Свой голосовой сервер: Нет

Степень РП-НеРП: RP Отсутствует
Степень ПК-неПК: Всего понемногу

Уровни игроков: 60 но довольно много новичков 1-60
Час наибольшей активности (по Москве): 21:00
Средний онлайн в час наибольшей активности: 1-10

Когда бывают рейды(время по москве):

День неделиспо
понедельник 20:00 23:00
вторник 20:00 23:00
среда 20:00 23:00
четверг 20:00 23:00
пятница 20:00 23:00
суббота 15:00 23:00
воскресенье 12:00 21:00

Прогресс в ПвЕ:

ИнстансСтатус
Большая лестница Осваиваем
Кузницы Казад-Дума Осваиваем
Фил Гашан Осваиваем
16-ый чертог Осваиваем
Скамфил Осваиваем
Темные Туннели: Осваиваем
Рейд на черепаху: Осваиваем
Рейд на Глубинного Стража Не пробовали



Данные для контактов

Лидер:: Допельганнер
Рекрутинг: Самсон, Допельганнер, Хобитунчег, Аксори, Нурс


Рекрутинг

Принимает ли новых членов:: Да

Требования к новым членам:
Минимальный возраст соискателя: 12
Голосовая связь: Желательно
Наличие оплаченной подписки у соискателя: Обязательно
Другие требования к соискателю: Адекватность и не триал
Имеющиеся налоги: Нету


Требования к персонажам соискателя:

Принимаем следующие расы: Любые

Принимаем следующие классы.

КлассМинимальный уровень
Взломщик Любого
Охотник Любого
Воитель Любого
Страж Любого
Хранитель Мудрости Любого
Менестрель Любого
Рыцарь Любого
Хранитель рун Любого
Защитник Любого



Цели содружества

'

Устав содружества

Устав клана

1. Общие положения

1.1 Управление Лидеры кланов (КЛ) обладают всей полнотой власти внутри клана и имеют право единолично принимать любые решения. КЛ может выносить на голосование внутри клана наиболее спорные вопросы (решение принимается простым большинством голосов).


1.2. Цели клана - Создание боеспособной, сплоченной и уважаемой команды в мире LotR. - Участие в осадах на высотах, походах на Рейды - Дружба в сети и в жизни.


1.3. Принципы клана - Взаимовыручка (в отношении к другим игрокам и нейтралам). - Уважение к другим игрокам и классам (в независимости от клана, класса, расовой принадлежности и т.д.). - Непринятие нечестных методов обогащения (читтерство, обман других игроков, мародерство и т.д.). - Отсутствие в общении ненормативной лексики.

2. Обязанности

2.1. Исполнять решения КЛ (за исключением тех случаев, когда решения КЛ противоречат уставу).

2.2. Следовать целям клана (П.1.2), придерживаться принципов клана (П.1.3).

2.3. Посещать форум клана и принимать участие в обсуждении важных вопросов, касающихся жизни клана.

2.4. Уведомлять КЛ о возможности своего отсутствия (более 7 дней), на форуме.

2.5. Принимать участие в деятельности клана и альянса: осады, войны, походы на рейд-боссов и т.д.

2.6. Использовать ТС (при отсутствии микрофона в "немом" режиме)


3. Запрещается 3.1. Нарушение принципов клана (П.1.3).

3.2. Неисполнение обязанностей (П.2.1-П.2.6).

3.3. Разглашение конфиденциальной информации о Клане.


4. Права

4.1. Приглашать других игроков в клан (оформляется в виде заявки на форуме в соответствующем разделе).

4.2. Просить о помощи в party-каче, в прохождении quest'ов и т.д. (если это не противоречит П.2.1-П.2.6)

4.3. Играть в party с любым персонажем игрового мира, за исключением второго персона

4.4. Участвовать в обсуждении жизни клана, вносить предложения, принимать участие в голосовании.

4.5. Отстаивать свою точку зрения, предлагая альтернативный способ решения проблемы и помощь в его осуществлении.

4.6. Просить о выделении недостающих ресурсов и кусков для крафта у КЛ.

4.7. Просить помощи в крафте необходимой вещи у кланового крафтера.


5. Дисциплина

5.1. За нарушение Устава предусмотрены следующие санкции:

- предупреждение - исключение из клана

5.2. Решение о применении той или иной санкции принимается КЛ, либо может быть вынесено на голосование.

5.3. Установленные санкции:

Использование ненормативной лексики (П.1.3.): - единичное нарушение – предупреждение - преднамеренное нарушение – исключение из клана


Использование нечестных методов обогащения (П.1.3.): - исключение из клана


6. Система материального развития клана

6.1. Игрок обязан определить себе цель следующего крафта (оружие, броню) и отписаться об этом в соответствующей теме на форуме.

6.2. Игрок обязан сдавать все куски и ресурсы, ненужные для ближайшего крафта (П.6.1) в клановое хранилище.

6.3. Игрок может пользоваться пунктами 4.6 и 4.7 для получения от КЛ недостающих частей, ресурсов и услуг кланового крафтера.

История содружества

Повествования Нурика, основателя содружества. Начну свое повествование с самого начала. Был некогда майар Саурон, которого синдары Белерианда звали Гортхаур. В начале Арды Мелькор склонил его к тьме, стал он он самым могучим и верным слугой Врага- и самым опасным, ибо мог принимать любое обличье и долгое время казаться прекрасным, обманывая всех кроме самых проницательных Когда Моргот был низвергнут, Саурон принял благородный облик, изъявил покорность посланникам Манве и отрекся от своих лихих деяний. И говорят иные , что поначалу это была не ложь, но Саурон воистину раскаялся, устрашенный падением Моргота и безмерным гневом Владык Запада. И повелели посланники ему вернуться в Аман и там ждать решения Манве. Но устыдился тогда Саурон и вернулся в Средиземье. Многих пытался склонить к себе Саурон и многих обманул своим благородным обликом. Но больше всех ему нужны были перворожденные и многие эльфы внимали ему , и многому научили Гортхаура. Многое создали эльфы вместе с Сауроном и среди этих творений были кольца Власти;Саурон же тайно создал Единое,что повелевало всеми прочими, извратив знания эльфов. Это известно всем кто знаком с историей Средиземья. Но никому не известно, что до создания Кольца Всевластия было создано Кольцо Тьмы- это было лишь пробой сил Саурона. В него он вложил много своих темных сил, но и много знаний валаров. Это кольцо одинаково могло созидать и разрушать, все зависело от носяшего его. Увидев , что кольцо не подчиняется ему Саурон хотел уничтожить свое творение, но не успел, так как эльфы заподозрив Гортхаура в измене, выкрали кольцо. Оно досталось Элронду-полукровке и хранилось у него сотни лет, пережив своего создателя. Однако прошло много лет и Враг начал собираться с силами в Мордоре. В Ривенделл прибыл посол от лайквенди-зеленых эльфов. Они были встревожены пробуждением Саурона и прислали своего посланника. Это был я,эльф Нурик, прославившийся как великий охотник Линдона. Полукровка не мог покинуть Имладриса и был обеспокоен известиями от истари Олорина(Гэндальфа), тем что Саурон заинтересовался Ривенделом. На тот момент он не знал что Единое Кольцо было найдено. Поэтому Элронд поручил Кольцо Тьмы мне, послу от лайквенди, дабы я унес его как можно дальше от Врага. Я был горд , полученной миссией, но одновременно и испуган за свою родину Линдон.Поэтому решил не возврашяться домой со своей ношей. В одиночку я не смог бы справится и основал содружество, назвав его так же как и творение Саурона, "Кольцо Тьмы" В начале в него вошли мои спутники-квенди: Лангорн, Валерон,Владимидир, Имрахил и гном-страж Смуглый из Одинокой горы. Так начилась история Кольца Тьмы и нас ждало впереди много приключений и мы обрели множество друзей . Но это уже другая история.........

Другая информация:

'